Version: 2019.2
Unity用户手册(2019.2)
Unity用户手册(2019.2)

Unity User Manual (2019.2)

使用Unity Editor创建2D和3D游戏,应用程序和体验. 从unity3d.com下载编辑器.

《 Unity用户手册》可帮助您学习如何使用Unity Editor及其关联的服务. 您可以从头到尾阅读它,或将其用作参考.

如果使用Unity是你的第一次,看看上的介绍文档工作与团结 ,并看到了统一教程 .

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最佳做法和专家指南

Unity User Manual sections

Main.UnityOverview

Working in Unity

Unity编辑器的完整介绍.

Main.Unity2D

Unity 2D

所有Unity编辑器的2D特定功能,包括游戏性, 精灵 2D图形对象. 如果您习惯于3D工作,则Sprite本质上只是标准纹理,但是有一些特殊的技术可以组合和管理Sprite纹理,以在开发过程中提高效率和便利性. 更多信息
参见术语表和物理学.

Main.Graphics

Graphics

Unity编辑器的视觉方面,包括摄像头 一个组件,可创建场景中特定视点的图像. 输出要么绘制到屏幕上,要么捕获为纹理. 更多信息
参见术语表和照明.

Main.PhysicsSection

Physics

3D运动,质量,重力和碰撞的仿真当至少一个具有刚体分量且处于运动状态的物理引擎检测到两个GameObject的碰撞器发生接触或重叠时,就会发生 碰撞 . 更多信息
参见词汇表 .

Main.UNet

Networking

如何实现多人游戏和网络.

Main.ScriptingSection

Scripting

使用Unity编辑器中的脚本对游戏进行编程.

Main.Audio

Audio

Unity编辑器中的音频,包括片段,源,听众,导入和声音设置.

Main.AnimationSection

Animation

Unity编辑器中的动画.

Main.TimelineSection

Timeline

Unity编辑器中的电影,包括过场动画和游戏序列.

Main.UISystem

UI

Unity编辑器中提供了用户界面工具包.

Main.Navigation

Navigation

Unity编辑器中的导航,包括AI和寻路.

Main.ContributingToUnity

Contributing to Unity

建议对某些Unity编辑器的源代码进行修改.

Main.PlatformSpecific

Platform specific

您可以使用Unity Editor创建项目的许多非桌面和Web平台的特定信息.

Main.LegacyTopics

旧版主题

如果您要维护旧项目,则很有用.


Further sources of information

Known issues

功能无法正常工作吗? 它可能是现有的已知问题. 请在issuetracker.unity3d.com中使用问题跟踪器进行检查 .

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